Warto przyłożyć się do tego etapu, bo od jakości pliku zależy końcowy wygląd nadruku. Wyróżniamy dwa rodzaje grafik – wektorową i rastrową. Główną zaletą grafiki wektorowej jest możliwość skalowania, co oznacza, że projekt można powiększać do dowolnego rozmiaru bez utraty jakości. W grafice wektorowej bez problemu nadamy także kolory. Bitmapa, czyli grafika rastrowa nie ma takiej możliwości. Możemy spróbować zmienić ją na wektory(dokonać wektoryzacji) i wtedy pracować na krzywych.